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Coletânea dos Reinos
 
O Último Consorte de Alustriel, Parte Dois
II: A Espada Flexível
Por Ed Greenwood
Tradução por Júlio César Borges.


Então quem é o consorte de Alustriel realmente?

Morngard Delbrar Larlake é um homem alto, esbelto, flexível, e de fala mansa. Está sempre tentando se "misturar" por aí e faz o mínimo possível para chamar a atenção. Ele é muito bom em sempre observar seu ambiente sem parecer fazê-lo, e é talentoso em imitar o andar e maneirismo das pessoas em um local (lhe permitindo andar por uma passagem vigiada, por exemplo, da mesma maneira que um guarda tenha acabado de fazer).

O cabelo de Larlake é marrom claro e fino, sua feição é vistosa, sua expressão comum é sorrir fracamente, e seus olhos são muito azuis.

Ele geralmente calça botas de cano-longo de couro macio e veste calças de couro macio e com abertura na frente, camisas de manga fofa em cores sólidas (laranja, marrom, azul real, verde escuro ou preto), às vezes com metade da capa fora do ombro. Ele raramente está sem adagas embainhadas no cinto, em ambas as botas, dentro da sua manga direita, e atrás do pescoço (sua proteção também conta com uma gargantilha ornamentada). Ele usa bainhas prateadas de espada na cintura que contêm adagas em seu topo (como "cabos de espada"), e envoltas por dois bastões cada, espaçadas por sua extensão (o quarto bastão é uma imitação que Larlake às vezes usa como foco em magia). Ao ir "para guerra", Larlake somará ao seu equipamento um cinto de corda (um cinto preto grande que esconde 30 metros de corda de escalada de seda preta, com nós em intervalos de 60 cm, enrolada em sua cintura) e um tubo de pergaminhos reforçado que tem um isqueiro acoplado ao lado, e um compartimento para armazenar outro tipos de objeto. Sacos vazios e um par de braçadeiras normalmente estão amarradas na parte externa deste tubo, com um manto enrolado ao seu redor para fazer o tubo parecer um saco de dormir.

Mornbrar Delbrar Larlake: Mago humano 16; ND 16; Humanóide médio (humano); DV 16d4+32; 72 PV; Inic. +3; Desl.: 9 m; CA 17 (toque 13, surpresa 14); BBA +8; Agr +8; Corpo-a-corpo: adaga +8/+3 (dano: 1d4/19-20); Ataque total corpo-a-corpo: adaga +8/+3 (dano: 1d4/19-20); TD CB; TR Fort +7, Ref +8, Vont +11; For 11, Des 17, Cons 15, Int 22, Sab 13, Car 15.

Perícias e Talentos: Equilibrar +5, Concentração +21, Diplomacia +7, Saltar +2, Conhecimento (arcano) +25, Ouvir +8, Furtividade +8, Procurar +11, Sentir Motivação +5, Identificar Magias +27, Observar +6, Sobrevivência +5, Natação +3, Acrobacia +8; Magias em Combate, Criar Varinha, Criar Item Maravilhoso, Potencializar Magia, Aumentar Magia, Forjar Anel, Maximizar Magia, Acelerar Magia, Escrever Pergaminho, Magia Silenciosa, Magia sem Gestos.

Magias de Mago Preparadas (4/6/6/5/5/5/4/3/2; CD base = 16 + nível da magia): 0 -- globos de luz, som fantasma, mão mágicas, abrir/fechar; 1º-- recuo acelerado, queda suave, mísseis mágicos (4); 2º-- detectar pensamentos (2), localizar objetos, raio ardente, mão espectral, patas de aranha; 3º-- dissipar magia, imobilizar pessoas, relâmpago (2), dificultar detecção; 4º-- olho arcano, detectar observação, invisibilidade maior, localizar criatura, grito; 5º-- imobilizar monstros, criar itens temporários, olhos observadores, teletransporte (2); 6º-- corrente de relâmpagos, despistar, repulsão, visão da verdade; 7º-- bola de fogo controlável, teletransporte maior, imobilizar pessoa em massa; 8º-- olhos observadores maior, raio polar.

Grimório: 0 - raio de ácido, marca arcana, globos de luz, pasmar, detectar magia, detectar venenos, romper mortos-vivos, brilho, som fantasma, luz, mãos mágicas, consertar, mensagem, abrir/fechar, prestidigitação, raio de gelo, ler magias, resistência, toque da fadiga; 1º-- mãos flamejantes, leque cromático, transformação momentânea, recuo acelerado, queda suave, cerrar portas, mísseis mágicos, proteção contra o mal, escudo arcano, sono, ataque certeiro, servo invisível; 2° -- força do touro, agilidade felina, detectar pensamentos, poeira ofuscante, padrão hipnótico, invisibilidade, arrombar, localizer objetos, confundir detecção, raio ardente, ver o invisível, mão espectral, patas de aranha; 3° -- dissipar magia, bola de fogo, vôo, velocidade, imobilizar pessoas, relâmpago, dificultar detecção, lentidão, sugestão, idiomas; 4° -- olho arcano, detectar observação, porta dimensional, medo, invisibilidade maior, localizar criatura, metamorfose, observação, grito, pele rochosa; 5° -- névoa mortal, cone glacial, dominar pessoas, imobilizar monstros, criar itens temporários, olhos observadores, enviar mensagem, teletransporte, muralha de energia; 6° -- campo anti-magia, corrente de relâmpagos, desintegrar, ataque visual, dissipar magia maior, lendas e histórias, despistar, imagem permanente, repulsão, visão da verdade; 7° -- bola de fogo controlável, teletransporte maior, imobilizar pessoa em massa, viajem planar, refugiar itens, desvanecimento; 8° -- olhos observadores maior, corpo de ferro, raio polar, muralha prismática.

Feitiços permanentes: Larlake lançou em si próprio permanência junto com as magias seguintes: visão arcana, visão no escuro, ver o invisível, e idiomas. Todos estas magias foram lançadas permanentemente no nível 16.

Equipamento: Braçadeiras da armadura +4, adaga, anel de poder camaleônico, anel maior de resistência a energia (fogo), 9 pergaminhos (cancelar encantamento, discernir localização, tentáculos negros de Evard, carne para pedra, cubo de força, criar itens temporários, consertar, muralha prismática, destruir mortos-vivos), varinha de curar ferimentos críticos (29 cargas restantes), varinha de imobilizar pessoas (intensificada, 4º nível; 10 cargas remanescentes), varinha de neutralizar venenos (11 cargas remanescentes).

Larlake é um esplêndido ator, e não tem nenhuma dignidade pessoal ou orgulho; ele vai sem roupas, vestido de mulher, ou sob humilhações sem hesitação. Naturalmente esperto e quieto, ele prefere não lutar ou se vangloriar e esconde sua classe e familiaridade com magia nos negócios diários.

A sede de Larlake em vida é para o conhecimento -- sobre magia e aprender coisas sobre seres, grupos de poder, e eventos que ele considera importante (quer dizer, que provavelmente tenha influência no futuro). Ele é um espião natural, entretanto, raramente o tipo que executa incursões arriscadas e buscas em cômodos pessoais. Larlake prefere notar coisas e espiar, fixar rostos, vozes, e fatos na memória, então, junta o que sabe e planeja maneiras de aprender respostas fundamentais para "completar as lacunas " em seu conhecimento. Para superar tudo, ele nunca esquece alguma coisa.

Descubra mais sobre Larlake no próximo artigo.



Sobre o Autor

Ed Greenwood é o homem que lançou os Reinos Esquecidos em um mundo que não os esperava. Ele trabalha em bibliotecas, escreve fantasia, ficção científica, terror, mistério e até estórias de romance (às vezes coloca tudo isto em um mesmo livro), mas está ainda mais feliz escrevendo Conhecimento dos Reinos, Conhecimento dos Reinos e mais Conhecimento dos Reinos. Ainda existem alguns quartos em sua casa com espaço para empilhar seus escritos.

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