Wealdath,
que fica entre Amn e Tethyr, é conhecida
por suas fadas e tribos de elfos defensores.
É também lar para monstros e mais
do que alguns poucos dragões. De qualquer
forma, é uma floresta grande e assentamentos
humanos em seus arredores podem permanecer…
se não houver muitos deles para ofender
os habitantes da floresta. Um destes vilarejos,
Wayfarn, é próximo o suficiente
de Brost para transportar madeira até
lá. Os aldeões subsistem de uma
indústria pequena de extração
de madeira, e vivem pouco além do alcance
dos galhos da floresta; eles estão acostumados
com os habitantes normais da floresta, e se
asseguram de permanecer fora do alcance da floresta
ou estar em paz com ela, o que funcionar melhor.
Os sons normais da floresta não incluem
lamentos fantasmagóricos e nem gritos
repetidos. Ultimamente, entretanto, estes sons
têm sido ouvidos constantemente. Lenhadores
trabalhando na margem da floresta têm
reportado estranhos sons assombrosos, mesmo
durante o dia, e gritos periódicos. Poucas
almas corajosas foram investigar os sons na
primeira vez que foram ouvidos, mas não
retornaram, tampouco as pessoas que foram procurar
por eles. Os aldeões agora temem que
algum ent fantasma, dragão fantasma ou
alguma outra criatura terrível esteja
assombrando esta parte da floresta, e agora
estão temerosos de fazer algo a respeito
disso. A produção de lenha está
caindo, já que os aldeões não
sabem quais partes da floresta são assombradas
por este novo perigo.
Krovall Myersim, um comerciante de Brost que
negocia a lenha de Wayfarn, tem ouvido histórias
de seus fornecedores e está muito preocupado.
Ele procura almas corajosas que não tenham
medo de lamentos e gemidos, para que descubram
a verdade e restaurem a produção
de lenha.
d100 Motivações |
01-40 |
Krovall
está sendo sincero e não
está escondendo nada dos aventureiros. |
41-80 |
Alguns dos aldeões
têm sido convertidos secretamente
em adoradores de Tiamat pelo Culto do
Dragão, e Krovall não está
dando todas as informações
disponíveis. Os aventureiros terão
algumas surpresas. |
81-00 |
Um
grupo de crias dracônicas de Bahamut
(veja Races of the Dragon [Raças
Dracônicas]) descobriram a presença
de crias verdes e estão pretendendo
ver quais as intenções destas
criaturas malignas. Se as crias dracônicas
vão ser amigas ou inimigas do grupo
vai depender de muitos fatores. |
d100 Complicações |
01-60 |
As
assombrações estão
sendo causadas por um novo grupo de crias
verdes saltadoras (ou demônios de
lâmina, se você preferir encontros
de níveis mais altos) que se mudou
para a área. Eles estão
associados com o Culto do Dragão
e procuram estender os domínios
de Tiamat na região. |
61-75 |
Criaturas feéricas
que pretendem manter humanos fora de Wealdath
perturbam os aventureiros enquanto estes
realizam sua missão, mas não
pretendem matá-los, apenas expulsá-los
de sua floresta. |
76-85 |
Existem dragões
na floresta que não estão
envolvidos com as crias verdes, mas que
não gostariam de serem incomodados
ou associados com as atividades destas criaturas. |
86-00 |
Os sons estão sendo causados por
uma banshee (do Livro dos Monstros II).
As crias verdes demônios de lâmina
sabem que ela está nas vizinhanças
e usam sua presença para camuflar
a sua própria. |

Sobre o Autor
Robert Wiese é um veterano
dos escritórios da RPGA onde
trabalhou durante sete anos sendo um membro
desde os idos de 1991. Nesse tempo ele escreveu
mais de 60 enredos de aventura para o clube,
alguns artigos para a revista Polyhedron,
e o Living Force Campaign Guide (esse
último com Morrie Mullins). Ele também desenvolveu
campanhas de Living Greyhawk
e Living Force junto com maravilhosos
membros. Agora ele trabalha na Universidade
de Nevada em Reno no departamento de Bioquímica,
provando que você nunca deve dizer aonde irá
terminar. |