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Glossário
 

A presentamos abaixo um pequeno glossário de termos que podem aparecer no mundo de fantasia dos Reinos Esquecidos. Leia e amplie um pouco mais seus conhecimentos.

Abismo - Um dos dois planos do inferno (o outro chama-se Baator). É comum algumas pessoas referirem-se a este nome como sinônimo de Inferno.
Avatares -
Encarnação de um deus.
Beholders - Ou Observadores. Monstros esféricos, que possuem um olho central e vários outros em tentáculos que partem de seu corpo. O beholder, ou observador, pode lançar através destes olhos vários tipos de ataque. É dotado de inteligência e linguagem.
C.V. - Cômputo dos Vales (calendário faerûniano).
Beserker - Guerreiro que pode entrar em um estado de fúria especial. Nesta condição atinge grande poder de destruição, porém perde a capacidade de auto controle.
Coronal - Nome para Rei, quando se trata de elfos.
D.R. - Dale Record, Cômputo dos Vales em inglês.
Dalelands - Terra dos Vales
Dragões Púrpuras - Nome dado aos soldados de Cormyr.
Djim - Gênio (como o gênio da lâmpada mágica de Aladdin)
Drow(s) - Elfos das trevas ou elfos negros. Seres descendentes dos elfos da superfície e que habitam os subterrâneos. São predominantemente malignos e violentos.
Escada Celestial - Escadaria divina que dá acesso aos diversos planos de Toril, que surge de tempos em tempos, em função de eventos relacionados com os deuses. Existem dois pontos para sua aparição conhecidos por alguns poucos faerûnianos; o Monte Águas Profundas e o Vale das Sombras.
Fiasco de Cyric - Tentativa fracassada do deus Cyric, em 1368, de expulsar todos os "infiéis" de Forte Zenthil.
Forgotten Realms, FR ou Reinos Esquecidos - Nome do cenário de Fantasia Medieval criado por Ed Greenwood e colaboradores. É o mais famoso ambiente de jogo do gênero.
Golens - Criaturas sem consciência, fabricadas por magos com diversos materiais, com o intuito de servi-los em tarefas de pequena complexidade. São poderosos oponentes em batalha (ver página Mundo/Monstros).
Grimório - Livro de magia
Guilda - Associação de ladrões
Huhrong - Comandante formal de Rashemen, escolhido pelo conselho de bruxas, verdadeiras governantes locais.
Lich - Espécie poderosa de morto-vivo. Ao contrário de seus semelhantes zumbis e múmias, os liches possui inteligência e poder. Geralmente são magos de alto nível que escolhem esta forma para alcançar a imortalidade, ou seres amaldiçoados em vida. (ver página Mundo/Monstros)
Lorde Secretos - Governantes de Águas Profundas
Mordnsamman - Panteão Anão.
NPC - Ver PNJ.
N´Tel´Quess - Denominação em língua élfica que significa "não pessoa", ou no caso, um não elfo.
Panteão - Agrupamento de deuses.
PC - Ver PJ.
PJ - Personagem do jogador (em inglês PC, player character).
PNJ - Personagem controlado pelo mestre (personagem não jogador, ou em inglês NPC, non player character).
Portifólio - Idéia, sentimento ou tópico defendido por uma divindade.
Ranger - Aventureiro cujo habitat natural é a floresta.
Runa - Simbolo ou caracter secreto que pode conter uma mensagem ou até mesmo um encanto.
Seldarine - Panteão Élfico.
Selûne - Nome da Deusa da Lua. Também é comum chamar de selûne a lua de Toril
Spelljammer - Embarcação encantada, capaz de singrar os céus e o espaço sideral.
Tarchion - Título em Thay que designa o governador de uma de suas províncias.
Tel´Quessir - Denominação em língua élfica que significa "as pessoas" ou a "raça élfica".
Tempo das Perturbações - Como ficou genericamente conhecido a série de eventos, ocorridos no ano de 1358 C.V. , quando deuses desceram à Faerûn em busca das Tábuas do Destino, artefato de inimaginável poder, roubado do Pai dos Deuses, Lorde Ao, pelo deus Bane. Esta época marca várias mudanças na configuração dos deuses, como a ascensão de Cyric e da nova Mystra..
Tríade - Como são conhecidos em conjunto os deuses Tyr, Torm e Ilmater.
Undermountain - Ou Montanha Interior ou Montanha Subterrânea. Conjunto de labirintos erigidos pelo mago louco Halaster, nos subterrâneos de Águas Profundas.
Vremyonni - Ou "Os Antigos". Magos reclusos de Rashemen, que instruem em magias as bruxas de Rashemen.
Zulkir - Título em Thay que designa o supremo mago de uma das Escolas da Magia.

 

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